Вампир — фольклорный и литературный архетип, а не единый персонаж, биологический вид или подтверждённое существо. В наиболее распространённом европейском представлении это оживший после смерти человек либо иное ночное существо, которое питается кровью или жизненной силой живых. Признаки — клыки, гроб, дневной свет, чеснок и способы защиты — различаются по традиции. Страхи перед вампирами связывались с эпидемиями и непониманием разложения тел, но это не доказывает их существование. В XVIII–XIX веках готическая литература изменила образ: от пугающего покойника он превратился также в загадочного аристократа; затем «Дракула» Брэма Стокера и позднейшие книги, кино и игры создали множество новых вариантов. Поэтому Дракула, Кармилла, Эдвард Каллен и игровые герои не равны «вампиру вообще». В отдельных мифах вампир может быть женщиной, ребёнком или существом без человеческой внешности, так что указание мужского пола в исходной карточке не описывает архетип в целом. Карточка относится к мифологическому образу вампира, а не к летучей мыши-вампиру, реальному человеку или конкретному персонажу франшизы.
Вампир (архетип) — персонаж категории «Твари земные и небесные».